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浙江快乐12:游戲多樣性和創意被抹殺 上市企業借力區塊鏈解決痛點

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2019-11-11 13:47    來源:東方經濟網      字號:

  11月8日,在“2019世界區塊鏈大會·烏鎮”、分論壇“D-Future:去中心化金融的未來”上,舉行了題為“區塊鏈+游戲:虛擬的游戲與真實的經濟”圓桌論壇。業內人士認為,游戲是區塊鏈最能實現應用落地的領域之一。目前,天舟文化(300148)、中青寶(300052)等上市企業已經開發出相關產品,成為先行者。

  “用戶在游戲內的消費不保值,玩家終止游戲,無法帶走自己的資產”;“開發者為了讓玩家花錢設計了很多套路”;“玩家無法參與到游戲設計中”……這些都是游戲玩家的痛點。然而,游戲行業最大的痛點在于:商業規則“抹殺”了多樣性,“抹殺”了創意,導致游戲的商品屬性遠遠大于娛樂屬性。

  而區塊鏈游戲可以規避這個抹殺的多樣性和創意的痛點。

  部署在區塊鏈上的游戲可以很容易做到可證明的公平性,各方玩家道具數量透明且可以即時交易,避免了包括平臺運營方在內的任何一方作弊或詐騙的可能性。通過區塊鏈技術的引入,能夠將游戲玩家的虛擬商品所有權記錄到區塊鏈上,使玩家能夠自由存儲和轉移本該屬于自己的虛擬商品,讓游戲真正回歸玩家所有。

  目前,上市公司天舟文化(300148)、中青寶(300052)等已經開發出區塊鏈游戲產品。

  天舟文化在2018年半年報就提到了“區塊鏈三國”游戲產品的情況,2018年10月,其全資子公司北京神奇時代網絡有限公司公開招聘區塊鏈產品經理,說明區塊鏈技術的應用已經到了關鍵階段。

  早在2014年,天舟文化(300148)對文化區塊鏈進行早期布局,天舟文化作為最早一批區塊鏈+文化概念公司之一,重點持續推進“文化與科技深度融合”的理念,致力于將公司打造為“科技引領、創意驅動”的文化教育科技產業集團。天舟文化曾在2018年年報中透露,公司將在2019年投資孵化區塊鏈等新技術項目。公司正在進行戰略轉型,科技與教育、游戲深度融合將成為公司未來的重要發展戰略之一。

  值得注意的是,由清華大學互聯網產業研究院主編的《區塊鏈技術應用白皮書2018》一書中,天舟文化作為參與方,其負責游戲業務的總裁袁雄貴也擔任副主編。天舟文化在區塊鏈技術的貢獻以及決心顯而易見。

  綜合來看,公司不斷加強區塊鏈產業鏈研究,旨在打造基于區塊鏈的去中心化機制而形成的真正全新品類的游戲,將給用戶帶來全新體驗

  與天舟文化不同的是,中青寶是有其控股股東寶德科技自主研發的數字貨幣礦機。全資子公司寶騰互聯以laaS層能力為基礎,專注于IDC、云計算、云安全等增值業務,為全行業客戶提供全維度的數字化轉型能力。

  數據顯示,2018年全球主要游戲公司營收達1073億美元,同比增長百分之十六。也是游戲市場第一次打破1000億美元的門檻。面對這千億美金的蛋糕,區塊鏈技術開發游戲已被全球游戲從業者視為重點發展方向之一。

  恒大研究院任澤平表示,隨著資本和人才的快速涌入,適合區塊鏈應用的場景將加快落地,行業將在3-5年內更快更規范地發展。

作者:佚名   責任編輯:劉洋
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